Igra leta ob naziv zaradi uporabe umetne inteligence
Podelitev nagrad za neodvisne igre leta 2025 je zaznamoval škandal.
Igra Clair Obscur: Expedition 33 je na letošnji podelitvi Indie Game Awards najprej dosegla velik uspeh, saj je osvojila nagradi za igro leta in najboljši prvenec. Veselje razvijalcev iz studia Sandfall Interactive in založnika Kepler Interactive pa je trajalo le kratek čas. Organizatorji nagrad so namreč dva dni pozneje nagradi uradno odvzeli, potem ko so potrdili, da je igra ob izidu vsebovala sredstva, ustvarjena z generativno umetno inteligenco. Kot so pojasnili na uradni strani Indie Game Awards, so predstavniki Sandfall Interactive ob prijavi igre zagotovili, da pri razvoju Clair Obscur: Expedition 33 ni bila uporabljena generativna umetna inteligenca. Kasneje je studio potrdil, da so bila na dan premiere v igri dejansko prisotna umetniška sredstva, ustvarjena z umetno inteligenco, čeprav so jih razvijalci kmalu po izidu odstranili s popravkom. Po mnenju organizatorjev je že sama začetna vključitev takšnih vsebin zadostovala za diskvalifikacijo igre in odvzem nagrad.
Po odločitvi organizatorjev bosta nagradi, ki ju je sprva prejela Clair Obscur: Expedition 33, zdaj pripadli naslednje najbolje ocenjenim igram v posameznih kategorijah. Nagrado za najboljši prvenec bo prejela igra We’re Closed, medtem ko bo naziv igre leta pripadel naslovu Blue Prince. Govore ob prevzemu nagrad razvijalcev obeh iger lahko pričakujemo v začetku leta 2026.


