Objavljeno: 26.1.2016 05:00 | Avtor: Uredništvo Monitorja

Znano število vseh možnih postavitev plošče za go

V zadnjem članku o strojnem učenju smo omenili, da je ena izmed redkih trdnjav človeškega uma klasična igra Go, kjer je možnih potez enostavno preveč, da bi računalnik lahko kaj pametnega izračunal. Raziskovalci so minuli teden šele izračunali, koliko možnih pozicij obstaja, ker pred tem ni bilo dovolj zmogljivih računalnikov (lastniki superračunalnikov pa niso bili navdušeni nad projektom).

Na veliki plošči 19 x 19 je 361 polj in na vsakem je lahko bel ali črn kamen ali pa je prazno. To pomeni, da ima lahko plošča 3361 postavitev, ki pa so povečini nedovoljene. Bistveno težji problem je izračunati število dovoljenih postavitev, ki so v skladu s pravili igre. Po več mesecih računanja v več računalniških centrih je John Tromp izračunal točno število vseh dovoljenih pozicij (približno 2,08 10170). To pomeni, da bi za zapis potrebovali 171 cifer. Koda je javno dostopna na Githubu, zato lahko rezultat preveri vsakdo, če ima nekaj mesecev časa. Mimogrede, med vsemi možnimi postavitvami (če torej naključno namečemo kamne na ploščo) je 1,2 % legalnih.

Bistveno večje pa je število vseh možnih iger, ki jih lahko odigramo pri goju. Tega števila ne poznamo in ga najbrž ne bomo nikoli. Zadnje ocene kažejo, da je število večje od 10(10^100), kar imenujemo googolplex.

Da bi te ogromne številke postavili v perspektivo povejmo, da Zemljo sestavlja približno 1050 atomov, celotno vesolje pa 1080. Vseh možnih postavitev na plošči za go je torej bistveno več, kot je atomov v vesolju. Vseh možnih iger pa je toliko, da bi samo za zapis te številke potrebovali več cifer, kot je atomov.

To ne pomeni, da je igra go rešena. Še vedno nimamo algoritma, ki bi povedal, kaj je v dani situaciji optimalna poteza. Zato tudi ne moremo izračunati idealne igre.

To so razlogi, zakaj goja in podobnih iger računalniki nikoli ne bodo mogli igrati s surovo silo. Vseh iger ne morejo preračunati ne danes in jih tudi nikoli v prihodnosti ne bodo mogli, ker na svetu preprosto ni dovolj snovi. Toda ljudje igrajo go povsem dobro, pa ne preračunavajo v nedogled. Računalniki bodo morali za uspešno igranje goja uporabljati principe strojnega učenja in se v večji meri zanašati na intuicijo in občutek za postavitev na plošči. To pa je eden najtežjih problemov, pred katere lahko postavimo Turingove stroje.

 

Več novic

Naroči se na redna tedenska ali mesečna obvestila o novih prispevkih na naši spletni strani!

Komentirajo lahko le prijavljeni uporabniki

Najbolj brano

  • Polom Trumpove umetne inteligence v zdravstvu

    Avtomatizirano varčevanje na račun pacientov.

    Objavljeno: 28.9.2026 10:00
  • Bolnišnica si je pobrisala desetletje izvidov

    V kliničnem centru v britanskem Nottinghamu so zaradi napake službe za informatiko izgubili več kot desetletje izvidov v porodniškem oddelku. Incident se je zgodil 18. avgusta letos in je posledica človeške napake. Odkrili so jo že nekaj minut po dogodku in do danes obnovili vsebino, ne pa tudi podatkov o dostopih. Napaka ne bo vplivala na oskrbo, zatrjujejo odgovorni.

    Objavljeno: 23.9.2026 07:00
  • Pozabljeni PIN ne bo več težava

    Dobrodošla sprememba v Googlovem operacijskem sistemu Android.

    Objavljeno: 23.9.2026 08:00
  • ChatGPT bo stal do 500 dolarjev na mesec

    Na dnevu za razvijalce je OpenAI predstavil nov naročniški paket na ChatGPT, ki bo konkretno dražji od trenutnega najdražjega. Novi paket Pro 500 bo stal prav toliko dolarjev mesečno, kar je 2,5-krat več kot Pro.

    Objavljeno: 1.10.2026 07:00
  • Uvodnik: RAMagedon

    Umetna inteligenca nam obljublja cenejše delo, njen račun za strojno opremo pa vse bolj plačujemo tudi tisti, ki bi radi samo nadgradili domači računalnik.

    Objavljeno: 29.9.2026 | Avtor: Matjaž Klančar | Monitor Oktober 2026
  • Novi Samsungovi tablici

    Galaxy Tab S12 prinaša svetlejše zaslone, sedem let podpore in ekskluzivni Photoshop.

    Objavljeno: 1.10.2026 13:00
 
  • Polja označena z * je potrebno obvezno izpolniti
  • Pošlji