Objavljeno: 17.12.2025 09:00 | Teme: igre | Avtor: Uredništvo Monitorja

Polovice iger na Steamu igralci praktično ne opazijo

Skoraj polovica od približno 19.000 iger, ki so bile letos izdane na platformi Steam, je ostala skoraj povsem neopažena.

Polovice iger na Steamu igralci praktično ne opazijo

Podatki, ki jih je zbral SteamDB, kažejo, da je bilo leta 2025 na digitalni trgovini podjetja Valve objavljenih kar 19.112 novih naslovov, vendar jih je 9.327 prejelo manj kot deset uporabniških ocen. Pri kar 2.229 igrah se število ocen ni nikoli dvignilo nad ničlo, kar nakazuje, da do občinstva sploh niso prišle. Te številke razkrivajo vse večji razkorak med količino izdanih iger in dejanskim zanimanjem igralcev na največjem trgu računalniških iger na svetu. Odprt model objavljanja, ki ga uporablja Steam, je močno znižal vstopne ovire za razvijalce, a je hkrati vidnost postala ena najredkejših dobrin. Za manjše studie in neodvisne razvijalce brez večjih marketinških proračunov je izstopanje na Steamu pogosto enako zahtevno kot razvoj same igre.

Podatki SteamDB hkrati kažejo, da težava ni nujno v kakovosti. Med številnimi igrami, ki niso dosegle večje pozornosti, so tudi izvirni in tehnično ambiciozni projekti. Valve je sicer uvedel vrsto orodij za lažje odkrivanje vsebin, med njimi sezname želja, algoritmične sezname priporočil, mrežo skrbnikov in sistem uporabniških oznak. Namen teh mehanizmov je usmerjati igralce k relevantnim naslovom in spodbujati organsko odkrivanje iger, vendar algoritmi, ki odločajo o vidnosti v trgovini, ostajajo netransparentni tako za razvijalce kot za igralce.

Več novic

Naroči se na redna tedenska ali mesečna obvestila o novih prispevkih na naši spletni strani!

Komentirajo lahko le prijavljeni uporabniki

Najbolj brano

  • Jensen Huang, Nvidia - Ne, umetna inteligenca nas ne bo pogubila

    Če redno spremljate novice o umetni inteligenci, ste v zadnjih letih lahko dobili vtis, da nas čaka le še nekaj mirnih božičev. Umetna inteligenca naj bi nam vzela službe, postala pametnejša od svojih ustvarjalcev, se naučila izboljševati samo sebe in, če gre verjeti najbolj črnogledim napovedim, prej ali slej ugotovila, da smo ljudje predvsem nepotreben strošek. Tudi v Monitorju smo o takšnih opozorilih že večkrat pisali.

    Objavljeno: 21.9.2026 07:00
  • Polom Trumpove umetne inteligence v zdravstvu

    Avtomatizirano varčevanje na račun pacientov.

    Objavljeno: 28.9.2026 10:00
  • Bolnišnica si je pobrisala desetletje izvidov

    V kliničnem centru v britanskem Nottinghamu so zaradi napake službe za informatiko izgubili več kot desetletje izvidov v porodniškem oddelku. Incident se je zgodil 18. avgusta letos in je posledica človeške napake. Odkrili so jo že nekaj minut po dogodku in do danes obnovili vsebino, ne pa tudi podatkov o dostopih. Napaka ne bo vplivala na oskrbo, zatrjujejo odgovorni.

    Objavljeno: 23.9.2026 07:00
  • Robotska riba deluje kot vohun

    Kitajci so ustvarili robota, ki popolno posnema ogroženo ribo.

    Objavljeno: 22.9.2026 06:00
  • Pozabljeni PIN ne bo več težava

    Dobrodošla sprememba v Googlovem operacijskem sistemu Android.

    Objavljeno: 23.9.2026 08:00
  • Uvodnik: RAMagedon

    Umetna inteligenca nam obljublja cenejše delo, njen račun za strojno opremo pa vse bolj plačujemo tudi tisti, ki bi radi samo nadgradili domači računalnik.

    Objavljeno: 29.9.2026 | Avtor: Matjaž Klančar | Monitor Oktober 2026
 
  • Polja označena z * je potrebno obvezno izpolniti
  • Pošlji