Objavljeno: 17.12.2025 09:00 | Teme: igre

Polovice iger na Steamu igralci praktično ne opazijo

Skoraj polovica od približno 19.000 iger, ki so bile letos izdane na platformi Steam, je ostala skoraj povsem neopažena.

Polovice iger na Steamu igralci praktično ne opazijo

Podatki, ki jih je zbral SteamDB, kažejo, da je bilo leta 2025 na digitalni trgovini podjetja Valve objavljenih kar 19.112 novih naslovov, vendar jih je 9.327 prejelo manj kot deset uporabniških ocen. Pri kar 2.229 igrah se število ocen ni nikoli dvignilo nad ničlo, kar nakazuje, da do občinstva sploh niso prišle. Te številke razkrivajo vse večji razkorak med količino izdanih iger in dejanskim zanimanjem igralcev na največjem trgu računalniških iger na svetu. Odprt model objavljanja, ki ga uporablja Steam, je močno znižal vstopne ovire za razvijalce, a je hkrati vidnost postala ena najredkejših dobrin. Za manjše studie in neodvisne razvijalce brez večjih marketinških proračunov je izstopanje na Steamu pogosto enako zahtevno kot razvoj same igre.

Podatki SteamDB hkrati kažejo, da težava ni nujno v kakovosti. Med številnimi igrami, ki niso dosegle večje pozornosti, so tudi izvirni in tehnično ambiciozni projekti. Valve je sicer uvedel vrsto orodij za lažje odkrivanje vsebin, med njimi sezname želja, algoritmične sezname priporočil, mrežo skrbnikov in sistem uporabniških oznak. Namen teh mehanizmov je usmerjati igralce k relevantnim naslovom in spodbujati organsko odkrivanje iger, vendar algoritmi, ki odločajo o vidnosti v trgovini, ostajajo netransparentni tako za razvijalce kot za igralce.

Več novic

Naroči se na redna tedenska ali mesečna obvestila o novih prispevkih na naši spletni strani!

Komentirajo lahko le prijavljeni uporabniki

Najbolj brano

  • Steam Machine razprodan, na eBayu tudi za 3200 USD!

    Žrebanje, ki naj bi preprečilo predprodajo nove konzole podjetja Valve, je končano.

    Objavljeno: 27.6.2026 13:00
  • Google nam bo zaklenil ekosistem Android

    Dolgo vrsto let je bila ena izmed glavnih prednosti ekosistema Android njegova odprtost, saj za razliko od konkurenčnega Applovega iOS-a ni imel omejitev za nameščanje aplikacij. Resda je Google preverjal aplikacije, ki jih je uvrstil na svojo tržnico Play Store, a vsakdo je lahko mimo te tržnice namestil karkoli, če je z interneta prenesel namestitveno datoteko. Postopek se imenuje sideloading in je na primer na iOS onemogočen. To se bo zdaj zgodilo tudi na Androidu.

    Objavljeno: 19.6.2026 05:00
  • Getty Images bo sodeloval z OpenAI, delnica se je čez noč podvojila!

    Podjetje Getty Images je v nedeljo sporočilo, da bodo sodelovali z OpenAI. Priljubljeno orodje umetne inteligence ChatGPT bo lahko brskalo po Gettyjevi knjižnici podob, se iz njih učilo in jih uporabnikom tudi streglo, kar seveda ne bo zastonj. Koliko bo Getty Images z dogovorom zaslužil, podjetji nista razkrili. Vlagatelji pa menijo, da ogromno.

    Objavljeno: 23.6.2026 05:00
  • Preboj, ki bo pospešil internet

    Kitajska telekomunikacijska in optična podjetja so z uspešnim preizkusom tehnologije optičnih vlaken z votlim jedrom postavila nov zgodovinski mejnik na področju globalnih komunikacij.

    Objavljeno: 29.6.2026 12:00
  • Microsoft odkril črva, ki krade kriptovalute

    Microsoft je opozoril na odkritje novega in naprednega črva, poimenovanega Crypto Clipper, ki se širi prek okuženih USB ključkov in je namenjen kraji kriptovalut.

    Objavljeno: 23.6.2026 10:00
  • Prihodnji teden bodo potekli certifikati za zagon računalnikov

    Bliža se datum, ki se je pred 15 leti zdel nedosegljivo daleč v prihodnosti. Potekli bodo certifikati iz leta 2011, s katerimi se varuje zagon osebnih računalnikov (Secure Boot), da se nanje ne ugnezdi škodljiva programska oprema že v UEFI/BIOS. Ne glede na operacijski sistem morajo posodobljene certifikate dobiti vsi starejši računalniki, najsi na njih teče Windows ali Linux. Prvi se večinoma posodobi sam.

    Objavljeno: 18.6.2026 05:00
 
  • Polja označena z * je potrebno obvezno izpolniti
  • Pošlji