Prihaja remake originalnega Tomb Raiderja
Minuli teden je izšel video napovednik prihajajoče igre Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ki bo remake originalne različice iz leta 1996, ki je začela legendarno franšizo. Napovedani datum izida je 12. februar 2027, potem ko je bil sprva predvideni datum izida že letos. Že danes pa poznamo številne podrobnosti – tudi kontroverzno uporabo umetne inteligence pri kreativnem načrtovanju.
Novo različico razvijata Flying Wild Hog in Crystal Dynamics, ki je bil udeležen tudi pred tridesetimi leti. Igra bo tekla na pogonu Unreal Engine 5, na voljo pa bo za platforme PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 in PC.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ni prvi remake te zgodbe, saj je že Tomb Raider: Anniversity leta 2007 Laro Croft poslal nazaj na začetek. Podobno velja tudi za Tomb Raider I-III. Tomb Raider: Legacy of Atlantis se dogaja v istem vesolju kot trilogija Survivor. Lahko pa seveda novo igro zaigramo brez kakršnegakoli oziranja na celotno franšizo, saj deluje tudi kot samostojna zgodba. Nova je seveda igralka, ki je to pot Alix Wilton Regan.
Pomudimo pa se pri vprašanju, do kolikšne mere so in bodo ustvarjalci uporabljali orodja generativne umetne inteligence. Na Steamu se je pojavil zapis: »Med razvojem so kot podporo v zgodnjih fazah raziskovanja kot začasno vsebino uporabili orodja umetne inteligence. Vse stvaritve umetne inteligence so bodisi zamenjali bodisi izboljšali ljudje, da bi obdržali kreativno in umetniško vizijo.« Komentar je posledica zgodnjih odzivov na razkritje, da so pri razvoju uporabili umetno inteligenco, ki so bili izjemno negativni. Več bomo vedeli februarja prihodnje leto.

