Xboxov Zaveznik
Vse od splovitve prvega Switcha trg ročnih igralnih konzol vse bolj cveti. Na ta vlak se je odločil skočiti tudi Microsoft; skupaj s podjetjem Asus so vrgli na kup znanje in izkušnje ter nekoliko »preoblekli« že prej znani Asusov Rog Ally X. In mu seveda dodali blagovno znamko Xbox, ki se v zadnjih nekaj letih vse bolj spreminja.

Zapišimo takoj na začetku: Zaveznik (Ally) ni ročna igralna konzola, kot je Nintendov Switch, ampak gre za polnokrvni osebni računalnik v obliki igralne konzole (kot je Steam Deck). Nanj lahko namestimo katerikoli operacijski sistem (več o izkušnjah z Okni lahko preberete v okvirčku), priključimo zunanji monitor, tipkovnico, miško, pišemo elektronska sporočila, računamo formule v Excelu, skratka lahko nam služi kot nadomestek za prenosnik, morda celo namizni računalnik, če smo pripravljeni spregledati oblikovne posebnosti (roko na srce, zaslon je za resno delo absolutno premajhen).
Če je bil Zaveznik ob koncu leta 2025 s svojim AMD Ryzen Z2 Extreme procesorjem še med bolj zmogljivimi ročnimi PC, pa v letu 2026 velja, da je nekje v zlati sredini ponudbe. V kombinaciji s 24 GB pomnilnika povsem zadostuje za poganjanje iger v ločljivosti 1.080p, disk 1 TB PCIe 4.0 SSD pa je dokaj hitro poln in bo treba poseči po karticah microSD ali zunanjih diskih. K sreči je vgrajen tudi precej zmogljiv vmesnik USB-C 4 (kompatibilen tudi s Thunderbolt 4 standardom), kamor lahko priključimo tudi zunanje grafične kartice ali priključne postaje. Znotraj Asus linije najdemo tudi pregrešno drage mobilne grafične kartice, kombinirane s priročno priključno postajo pod imenom Rog XG Mobile.
Zmogljivost baterije je na spodnjem robu sprejemljivosti in traja v povprečju med dobrima dvema urama in slabimi štirimi, odvisno od nastavljene rabe procesorja in svetlosti zaslona. Ergonomija uporabe naprave je na visoki ravni, gumbi, gobice in sprožilci dajejo dobro povratno informacijo, naprava se ne zvija in deluje čvrsto. Posebej bi pohvalili zvočnike, ki ustvarijo jasno, čisto in po potrebi tudi glasno zvočno sliko. Masa naprave se s 715 grami sicer ne zdi pretirana, ampak roke vam bodo hvaležne, če jih boste skupaj z napravo nekam naslonili.
Na Zavezniku so nameščena Okna 11 in se privzeto odprejo v načinu Xbox full screen experience, ki je v resnici celozaslonski vmesnik, prilagojen krmiljenju z vrtljivimi gobicami in gumbi igralnega ploščka (brez skrbi, preklopimo lahko tudi na namizje). Ob pritisku na Xbox gumb se lahko hitro vrnemo na domači zaslon, ob pritisku na namenski gumb pa se lahko odpre tudi Asusov Game Bar v okviru programske opreme Armory Crate, ki omogoča hitre nastavitve za samo napravo (npr. poraba procesorja, svetlost zaslona, omejitev izrisa sličic na sekundo …). Občutek prave namenske igralne naprave je tako zagotovljen, poleg Xbox knjižnice pa lahko enostavno nameščamo tudi igre iz Steama, EA, Epic Games, Ubisoft Connecta, GOG Galaxyja in Battle.Neta. K sreči je v napravo vgrajeni 7-palčni zaslon občutljiv na dotik, kar nam pri upravljanju pogostokrat pride še kako prav, saj vse prej omenjene knjižnice in trgovine niso prilagojene upravljanju igralnega ploščka.
Okna ali kako operacijski sistem vpliva na uporabniško izkušnjo
Začnimo z izkušnjami iz vsakdanje rabe Zaveznika: ko napravo ugasnemo s pritiskom na gumb za izklop, gre v samodejno spanje, potem pa čez nekaj ur v hibernacijo. Iz spanja se napravi večinoma uspe zbuditi brez težav, pri hibernaciji pa že ne gre več tako gladko in se Zaveznik dostikrat povsem ugasne.
Ko posodabljamo napravo (oziroma se samodejno), se to v resnici odvije kar na treh različnih mestih: najprej v poznanem Windows Update, potem v Armory Crate, kjer se posodobijo gonilniki in naprava sama, v tretje pa še v aplikacijah, ki jih je treba posebej posodabljati. V zakup je treba vzeti, da se na vsaki dve uporabi naprave nabere za vsaj deset minut posodobitev.
Prava nočna mora so posodobitve gonilnikov in BIOS: Asusov Armory Crate namesti zadnje gonilnike za napravo, Windows Update pa meni, da so Asusovi zastareli, in namešča po njegovem novejše, v resnici pa starejše. Rezultat je bil vsakodnevno polurno posodabljanje naprave, kjer se gonilniki in celo BIOS ves čas menjuje. Težavo reši šele resen poseg v nastavitve Oken.
Okna si privoščijo kar 7 GB sistemskega pomnilnika za povsem osnovno namestitev, zato smo se odločili, da poskusimo na Zaveznika naložiti alternativne OS. Žal pri tem, zaradi strojnih posebnosti Zaveznika, nismo bili povsem uspešni: Steama OS nam, po nekajdnevnem ugotavljanju, zakaj naprava ne zazna USB-ključkov (namig: nepodprti pretvornik USB C na USB A), zaradi manjkajočih gonilnikov ni uspelo v celoti namestiti, Bazzite pa se je namestil brez podpore za zaslon na dotik in z omejeno podporo za igralni plošček. Skratka, izkušnja je bila preveč okrnjena za resno primerjavo, čeprav je bila raba sistemskega pomnilnika pri alternativi najmanj za polovico manjša.
Nedoslednosti v izkušnji se s tem žal ne končajo. Nekatere igre v Xbox knjižnici imajo vključene predpripravljene igralne profile, ki iz Zaveznika potegnejo kar najboljšo igralno izkušnjo, torej ustrezno ločljivost, hitrost osveževanja slike in s tem gladko igranje. Takih iger je vedno več, a z ostalimi (pa tudi s tistimi iz konkurenčnih knjižnic) smo obsojeni na preizkušanje nastavitev, vključevanje večje porabe energije procesorja in tehnologije višanja ločljivosti (ki je poimenovana kar RSR) ipd. Saj sem že takoj omenil, da je tole v resnici ročni PC, kajne? Zmeda je seveda še večja ob dejstvu, da Microsoft trži napravo kot čistokrvno igralno konzolo, kar pa ob obilici potrebnega nastavljanja naprave absolutno ni.

Če ste ob tem dejstvu pomislili, da verjetno ne boste mogli igrati iger iz konzole Xbox, potem imate prav. No, vsaj v smislu, da jih ne morete namestiti na Zaveznika, še vedno pa jih lahko pretočno predvajate iz same konzole (podobno, kot to počne PS Portal) ali oblaka (ki pa v Sloveniji uradno ni podprt). Mnogi med nami, ki že dalj časa spremljamo razvoj znamke Xbox, vemo, da tudi na samih Xbox konzolah tečejo okrnjena Okna, a igre niso združljive. Xbox znamka se navsezadnje vse bolj pojavlja kot storitev pretočnega igranja (Cloud Gaming), kot knjižnica iger (Game Pass), ki jih lahko igramo na katerikoli napravi, pa tudi Xbox program Play anywhere v svojem bistvu zagovarja, da igro kupimo le enkrat in jo potem lahko igramo na Xbox konzoli ali PC. Tako ne čudi, da je v igričarski branži že dalj časa »javna skrivnost«, da bo naslednja Xbox konzola v resnici čisto pravi PC z Xbox logotipom. Kot je tudi Zaveznik.

Kaj torej poreči na dvo- ali celo troživko, kot je Zaveznik? Pravzaprav bi lahko bil zelo zanimiva naprava za nekoga, ki nima veliko prostora in si želi občasno igro odigrati tudi na kavču ali poti v službo, obenem pa na njej (z ustrezno dodatno opremo seveda) tudi postoriti kakšna službena in zasebna opravila. V zakup pa je treba vzeti Okna in njihovo »muhavost/hroščatost«, dejstvo, da je zaradi naraščajočih cen pomnilniških čipov napravo zelo težko kupiti po priporočeni maloprodajni ceni (oziroma je sploh ni na zalogi), in pa seveda splošen občutek nedodelanosti, predvsem programske opreme. Škoda, saj se ne moremo znebiti občutka, da je Xboxov Zaveznik s svojimi pomanjkljivostmi najboljša reklama in dokaz o smiselnosti obstoja že dokaj ostarelega konkurenta, Valvovega Steam Deck.
ROG Xbox Ally X
ročni igralni PC
Trajanje delovanja: Baterija 80 Wh, čas delovanja je odvisen od profila porabe procesorja; od dobrih dveh ur do slabih štirih.
Mere: 29 × 12,1 × 2,75 (do 5) cm; 715 g
Značilnosti: AMD Ryzen AI Z2 Extreme procesor (8 jeder, 16 niti, do 5,0 GHz), 24 GB LPDDR5X RAM-a in 1 TB PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD, WI-Fi 6.E, 5.2 bluetooth, 3,5 mm avdio, USB C 3.2 Gen 2 in USB C 4 (Thunderbolt™ 4), UHS-II microSD bralnik
Zaslon: 7-palčni, 1.920 × 1.080 IPS z osveževanjem 120 Hz, 500 cd/m2 svetilnosti
Operacijski sistem: Windows 11
Izdeluje: www.asus.com
Prodaja: www.harveynorman.si
Cena: 900 EUR
Za: Dokaj zmogljive karakteristike …
Proti: … ki jih precej omejujejo operacijski sistem in nepredvidljiva cena oziroma vprašljiva dobavljivost.

