Microsoft patentiral oglaševanje v igrah
Mobilni model prihaja na računalnike in konzole.

Microsoft je v Združenih državah Amerike registriral patent za nov sistem prikazovanja oglasov, ki bi lahko v prihodnje postal del iger na računalnikih ter konzolah Xbox. Tehnologija deluje na podlagi zaznavanja t. i. sprožitvenih dogodkov, kar pomeni, da oglasov ne prikazuje med samim igranjem, temveč med prekinitvami ali neaktivnimi obdobji v igri, kot so nalagalni zasloni, zaključki krogov ali trenutki po opravljeni misiji. Ob prikazu oglasa se igra začasno ustavi, kar spominja na model, ki ga že dolgo uporabljajo številni brezplačni mobilni naslovi.
Sistem vključuje tudi kreditni mehanizem, ki igralcem dodeljuje časovne bloke igranja brez oglasov, po poteku katerih se znova prikaže sponzorirana vsebina. Čeprav podjetje še ni uradno potrdilo konkretne uporabe te tehnologije, se v javnosti vse glasneje ugiba o njeni povezavi z novimi naročniškimi paketi. Microsoft namreč že preizkuša z oglasi podprto naročnino za igranje v oblaku Xbox Cloud Gaming, po neuradnih informacijah pa naj bi pripravljal tudi cenejšo različico storitve Xbox Game Pass, ki bi z vključitvijo oglasov uporabnikom omogočila ugodnejšo mesečno naročnino.

