Kolikor zvočnih kartic, toliko muzike
Skoraj vsak računalnik lahko spremenimo v zmogljivo digitalno avdio postajo za ustvarjanje in oblikovanje zvoka. Kakšno strojno in programsko opremo potrebujemo?
Sodobna avdio postaja omogoča predvajanje s sprotnimi zvočnimi učinki in izenačevanjem ter snemanje, mešanje in ustvarjanje različnih zvokov in glasbe. Za razumevanje njene sestave in delovanja se moramo vrniti v čas začetkov elektronske glasbe.

Digitalna avdio postaja z dvema zvočnima karticama USB na osnovi Raspberry Pi 500 z 8 GB RAM.
V 80. letih je bilo ustvarjanje zvokov in glasbe prepuščeno zelo dragi avdio opremi, del katere je zaradi sorazmerne cene kmalu postal tudi PC. Ta sčasoma ni le nadomestil številnih analognih in namenskih digitalnih komponent, med katerimi je bil tudi sintetizator zvoka, temveč je omogočil tudi nove zvočne obdelave in učinke v realnem času (npr. ojačenje nizkih ali visokih tonov, izenačevanje, odmev, odstranjevanje šumov, avizo itd.) ter poenostavil snemanje, predvajanje in shranjevanje digitaliziranega zvoka.
Manj zahtevni uporabniki so lahko v PC namesto zunanjih avdio komponent, kot so mešalna miza, digitalni predvajalnik, digitalizator zvoka in sintetizator zvokov, preprosto vgradili zvočno kartico z digitalno krmiljenim analognim mešalnikom zvoka, ki je omogočala tudi digitalizacijo in predvajanje digitaliziranega zvoka. Zmogljivejše izvedbe so imele tudi digitalno krmiljene analogne zvočne procesorje za sprotno preoblikovanje zvoka (npr. filtre za ojačenje nizkih in visokih tonov ali večobmočni frekvenčni izenačevalnik), s čimer niso obremenjevale glavnega procesorja računalnika.
Danes lahko z ustrezno programsko opremo ustvarimo veliko kakovostnejše skladbe in izvedemo zahtevnejše zvočne obdelave na osnovi matematičnih algoritmov za digitalno obdelavo zvoka. To pa zahteva dovolj zmogljiv računalnik, saj večino digitalnih obdelav izvaja glavna procesna enota.
Med analognim in digitalnim
S primerjavo med analognim in digitalnim mikrofonom lahko nazorno prikažemo razliko med analognimi in digitalnimi avdio napravami. Analogni mikrofon zvok pretvori v nihanje električne napetosti, ki prek analognega mikrofonskega vhoda potuje v predojačevalnik zvočne kartice ali druge avdio naprave.
Prednost digitalnega mikrofona, ki ga s PC običajno povežemo prek priključka USB, je, da za digitalizacijo poskrbi že vanj vgrajeno elektronsko vezje. Prenos digitaliziranega zvoka tako poteka brez izgube kakovosti. Ob pomoči PC z ožičeno ali brezžično omrežno kartico lahko zvok brez izgube kakovosti potuje tudi po internetnih omrežjih.
Za mešanje in obdelavo zvoka iz več z računalnikom povezanih digitalnih avdio naprav potrebujemo sodobno programsko opremo, ki omogoča tudi njihovo združevanje. Tega pri analognih napravah nismo potrebovali, saj je bil za mešanje zvoka v analogni tehniki zadolžen poseben avdio čip na zvočni kartici, ki je mešal analogne signale in jih združene v analogni obliki pošiljal na analogni izhod, kamor smo priklopili avdio slušalke ali ojačevalnik zvoka z zvočniki. Za sprotno obdelavo zvoka (ojačenje nizkih ali visokih tonov) so skrbeli digitalno krmiljeni analogni frekvenčni filtri. Pretvorba zvoka v digitalno obliko (digitalizacija) je bila potrebna le pri snemanju, pretvorba iz digitalne v analogno pa samo pri predvajanju digitaliziranega zvoka prek analognega izhoda.
Pri sodobnem procesiranju zvoka, ki v celoti poteka v digitalnem okolju, se vhodni digitalizaciji ni več mogoče izogniti niti pri mešanju in predvajanju zvoka iz različnih digitalnih avdio naprav. Snemanje zvoka je enostavnejše, saj pomeni zgolj shranjevanje podatkov digitalnega avdio toka v izbrano datoteko.
Digitalno združevanje avdio naprav
S problemom digitalnega združevanja avdio naprav smo se v preteklosti srečali le, če smo v računalnik vgradili več zvočnih kartic, ki smo jih želeli uporabljati kot enotno navidezno zvočno kartico. To je mogoče le, če zvok iz vseh kartic vzorčimo, digitalno obdelamo in nato po potrebi predvajamo prek ene zvočne kartice ali več, shranjujemo v računalnik ali pošiljamo prek omrežja. Za kakovost zvoka po digitalizaciji sta pomembni hitrost vzorčenja (vsaj 20 kHz) in zadostna ločljivost (vsaj 16 bitov).
To od PC zahteva nekaj pomnilniške in procesorske zmogljivosti, saj mora zelo hitro obdelovati velike količine podatkov digitaliziranega zvoka (zvokovne tokove), za kar v zmogljivejših sodobnih zvočnih karticah skrbijo specializirani digitalni signalni procesorji (DSP). Pri združevanju zvokovnih tokov iz več zvočnih kartic mora to vlogo prevzeti glavni procesor računalnika.
Pri tem uporabljamo tri ravni programske opreme. Na najnižji so gonilniki za zvočne kartice, na srednji gonilniki za združevanje, na najvišji pa aplikacijska programska oprema za digitalno avdio postajo.
Kaj je ASIO?
Avdio Stream Input-Output (ASIO – vhodno-izhodni zvokovni tok) je protokol za neposredno komunikacijo programske digitalne avdio postaje z združljivimi zvočnimi karticami in drugo glasbeno strojno opremo za osebne računalnike. Razvili so ga v podjetju Steinberg, kjer je nastala tudi digitalna delovna postaja Cubase, da bi zagotovili visoko kakovost zvoka in zmanjšali zakasnitve pri prenosu podatkov. Deluje podobno kot Microsoftov DirectSound, vendar je novejši in zmogljivejši.
Strojna oprema
Danes v spletnih trgovinah z računalniško strojno opremo najdemo poplavo zvočnih kartic USB in PCIe z visoko kakovostjo vzorčenja in predvajanja zvoka (96 kHz, 192 kHz in več) ter visokim razmerjem signal/šum (100 dB in več) in tudi studijskih mikrofonov s priključkom USB.

Zvočna kartica USB Ugreen, ki ne potrebuje dodatnih gonilnikov.
Priljubljene enostavne zvočne kartice USB, ki ne potrebujejo proizvajalčevih gonilnikov (ker so ti del Windows), imajo običajno le en analogni mono (1-stezni) zvočni vhod in en analogni stereo (2-stezni) zvočni izhod, ki lahko deluje tudi kot digitalni 5+1 ali 7+1 stezni zvočni izhod za prostorsko predvajanje zvoka. Za zadnje potrebujemo še ojačevalnik zvoka z digitalnim vhodom.
Večstezno snemanje zvoka brez združevanja zmogljivosti z enostavnimi zvočnimi karticami ni mogoče. Po drugi strani tudi zmogljivejšim zvočnim karticam pri ustvarjanju glasbe z glasbeno zasedbo hitro zmanjka stereo zvočnih vhodov in izhodov. Združevanje zmogljivosti zvočnih naprav potrebujemo tudi, če namesto analognih uporabljamo digitalne (studijske) mikrofone s priključki USB.
Gonilniki za združevanje zvočnih naprav
Če z računalnikom povežemo več zvočnih kartic ali drugih avdio naprav, operacijska sistema Windows in Android vsaki aplikaciji osnovno omogočata le izbiro ene vhodne in ene izhodne zvočne kartice oziroma naprave. Pri tem Android samodejno izbere zadnjo povezano napravo, zamenjamo pa jo lahko, če aplikacija omogoča ročno izbiro. Namesto fizične zvočne kartice lahko v vsaki aplikaciji izberemo tudi navidezno zvočno kartico, ki združuje več fizičnih zvočnih kartic in/ali drugih digitalnih avdio naprav.
Mac OS ima za združevanje (sound card aggregation) serijsko vgrajeno arhitekturo Core Audio, zato dodatna programska oprema ni potrebna, razen če želimo združevanje ročno upravljati prek okenske aplikacije, kot je Soundflower. To pa ne pomeni, da ne moremo namestiti tudi druge tovrstne programske opreme, denimo v Windows 10 in 11 priljubljenih AISO4ALL ali Voicemeetra. Po drugi strani v Windows 10 ali 11 brez AISO4ALL, Voicemeetra ali podobne programske opreme združevanje ni mogoče.

Voicemeeter združuje vse digitalne avdio naprave.
Operacijski sistemi Linux imajo arhitekturo ALSA (napredna zvokovna arhitektura za Linux – Advanced Linux Sound Architecture), ki načelno omogoča digitalno združevanje zmogljivosti zvočnih kartic in drugih zvočnih naprav, a se pri spreminjanju vsebine sistemskih datotek z nastavitvami v urejevalniku besedil pogosto zatakne tudi računalniškim strokovnjakom, kot potrjujejo številni forumi.
Omenjena programska oprema ni namenjena snemanju in predvajanju zvoka, temveč le njegovi digitalizaciji, sprotnemu mešanju, preoblikovanju in predvajanju. Voicemeeter omogoča tudi oddajanje in zajemanje zvokovnih tokov v okolju intraneta ali interneta prek ethernetnih priključkov ali Wi-Fi. Mogoči so tudi sprotno zajemanje, mešanje in oblikovanje zvoka iz drugih računalnikov z nameščenim Voicemeetrom. Za snemanje zvoka in kompleksnejšo obdelavo potrebujemo aplikacije za podporo delovanju digitalnih avdio postaj.
Navidezni avdio kabel
Za povezovanje zvočnih izhodov in vhodov različnih zvočnih naprav običajno uporabljamo analogne stereo (2-kanalne) avdio kable. Z navideznimi zvočnimi karticami (napravami) pa se je pojavila tudi možnost navideznega povezovanja, pri kateri zvočni izhod enega gonilnika zvočne naprave, t. i. navidezni kabel, digitalno povežemo z vhodom gonilnika druge naprave (npr. pri Voicemeetru). Vhodna naprava tako sprejema zvok, čeprav ni povezana prek enega od svojih fizičnih avdio vhodov. S tem se izognemo nepotrebnim digitalno-analognim in analogno-digitalnim pretvorbam ter uporabi pravih avdio kablov, obenem pa v celoti ohranimo kakovost zvoka.
Aplikacijska programska oprema
V Monitorju smo v članku Za prijetno poslušanje že leta 2018 pisali o aplikacijski programski opremi za vzpostavitev digitalne avdio postaje na vsakem PC, a po sedmih letih je marsikaj novega. Lestvica najbolj priljubljenih programov za digitalne avdio postaje se je precej spremenila, vendar je med najboljšimi še vedno veliko takrat priljubljenih programov. Večina aplikacij deluje tudi na računalnikih z arhitekturo ARM64, za kar gre zasluga predvsem Microsoftu, katerega zadnje različice Visual Studia podpirajo hkraten razvoj univerzalne programske opreme za arhitekturi x64 in ARM64.
Cool Edit Pro (adobe.com) je program, ki sta ga razvila bivša Microsoftova zaposlena Robert Ellison in David Johnston, ustanovitelja podjetja Syntrillium, je bil v 90. letih prejšnjega stoletja najbolj priljubljen za večstezno digitalno snemanje in obdelavo zvoka. Tudi njegov nekoliko izpopolnjeni naslednik, Cool Edit Pro 2, je 32-biten, zato ga lahko še vedno uporabljamo v vseh različicah sistema Windows od 7 naprej.
Leta 2003 je Syntrillium za 16,5 milijona dolarjev kupil Adobe, ki je Cool Edit Pro 2 nekoliko dopolnil in ga preimenoval v Adobe Audition. Nakup Cool Edit Pro 2 od takrat ni več mogoč, saj ga je v celoti nadomestil Adobe Audition. V članku ga omenjamo predvsem zato, ker so se po njem zgledovale skoraj vse programske opreme za digitalne avdio postaje, med njimi tudi brezplačni in odprtokodni Audacity.
Cool Edit Pro (2)
Operacijski sistem: Windows (samo x86, x64)
Cena: Nakup ni mogoč. Nadomestil ga je Adobe Audition.
Za: Primeren za osnovno uporabo in razumevanje delovanja digitalne avdio postaje. Ima večino funkcionalnosti, ki jih najdemo tudi v Adobe Auditionu.
Proti: Uporabljajo ga lahko le lastniki obstoječih licenc, saj ga je v celoti nadomestil Adobe Audition. Je 32-biten, zato smo omejeni pri največji dolžini avdio datotek. Ne omogoča komponiranja skladb.
Audacity (audacity.com) je odlično brezplačno in odprtokodno programsko orodje za večstezno snemanje in obdelavo zvoka, ki ga lahko uporabljamo v sodobnih operacijskih sistemih Windows, Linux in Mac OS. Avtorji trenutno razvijajo četrto večjo različico, zato na spletni strani github.com/audacity že posodabljajo večino programske kode.

Primerjava med Audacity (levo) in Cool Edit Pro 2 (desno).
Čeprav grafična podoba in priročnost menijev nista na ravni Adobe Auditiona, poleg tega so nekatere obdelave zvoka počasnejše, je možnosti za večstezno snemanje in obdelavo zvoka več kot dovolj. Orodje odlično deluje tudi na računalnikih na eni plošči tiskanega vezja, kot sta Raspberry Pi 5 in Orange Pi 5. Pogrešamo le možnost ustvarjanja skladb, ki jo ima večina podobnih orodij.
Audacity
Operacijski sistem: Windows, Mac OS, Linux
Cena: Brezplačno.
Za: Eno redkih brezplačnih in odprtokodnih orodij za večstezno snemanje zvoka in urejanje glasbenih posnetkov. Ponuja številne funkcionalnosti, ki jih imajo tudi plačljiva orodja.
Proti: Ne omogoča ustvarjanja skladb. Deluje precej počasneje kot Cool Edit Pro 2, zlasti na starejših računalnikih.
Adobe Audition (adobe.com/si/products/catalog.html) je naslednik Cool Edit Proja z dodatnimi funkcijami, kot je integracija z Adobe Premiere Projem za urejanje videa. Del videa lahko izrežemo, uredimo zvočno podlago v Adobe Auditionu in nato spremembe prenesemo nazaj v urejevalnik Adobe Premiere Pro.
Za večstezno urejanje zvoka so na voljo različne funkcije, na primer digitalni filtri, s katerimi lahko spremenimo barvo zvoka, očistimo šume in odmeve ali odstranimo neželene zvoke, kot so kliki tipkovnice.
Mesečna naročnina na Adobe Audition znaša 26,64 evra. Čeprav ga lahko uporabljamo tudi na svojem računalniku in ne le iz Adobejevega oblaka, občasno vseeno potrebujemo internetno povezavo za preverjanje in obnovo licence.
Adobe Audition
Operacijski sistem: Windows (samo x64), Mac OS
Cena: 26,64 evra na mesec.
Za: V primerjavi s Cool Edit Projem 2 ima lepše oblikovane menije, več grafike, ki pomaga pri analizi in obdelavi zvoka, ter nekatere dodatne zvočne učinke. Je tudi 64-biten, zato je največja dolžina zvočnih datotek odvisna od izbranega datotečnega sistema na podatkovnem nosilcu.
Proti: Visoka mesečna naročnina. Nakup trajne licence ni mogoč. Za komponiranje skladb je priporočljiva namestitev katere od razširitev drugih proizvajalcev.
Ardour (ardour.org) omogoča večstezno snemanje, obdelavo in predvajanje zvoka. Podpira uporabo različnih gonilnikov, pri čemer ima priloženi gonilnik WSAPI podoben programski vmesnik kot ASIO4ALL, vendar ne omogoča združevanja zvočnih naprav. Zahtevnejšim uporabnikom namesto WSAPI priporočajo uporabo zmogljivejšega in hitrejšega ASIO4ALL.

Snemanje iz dveh mono mikrofonov v prostoru, povezanih prek dveh zvočnih kartic USB, na dve vzporedni sledi (stereo).
Za Ardour je brezplačno na voljo izvorna koda polne različice programske opreme, vendar avtorji poudarjajo, da je prevajanje v izvedljivo kodo, zlasti za Windows in Mac OS, zapleteno, poleg tega pa natančna navodila niso na voljo. Med že prevedenimi različicami za Linux, Windows in Mac OS so plačljive polne različice. Brezplačne so le demonstracijske, ki se samodejno zaprejo po 10 minutah uporabe. Za že prevedeno različico za 64-bitne Windows je treba odšteti vsaj dolar, lahko pa prispevamo tudi več. Tisti, ki plačajo več kot 45 dolarjev, so upravičeni tudi do naslednje večje različice in vseh vmesnih popravkov, ostali pa le do trenutne in preteklih. Mogoče je tudi plačevanje mesečne naročnine 1–50 dolarjev, pri čemer imajo naročniki pravico do uporabe novih različic.

Ardour
Operacijski sistemi: Windows, Mac OS, Linux
Cena: Najmanj 1 USD, mogoče je donirati tudi več.
Za: Odprtokodna aplikacija, namenjena predvsem komponiranju glasbe. Izvorno kodo lahko brezplačno prenesemo s spleta.
Proti: Ni povsem brezplačna, saj moramo za že prevedeno različico za izbrani operacijski sistem plačati. Brezplačna je le demonstracijska različica, ki se po 10 minutah uporabe vsakič samodejno utiša. Navodila za prevajanje izvorne kode očitno namenoma niso objavljena.
Avid Pro Tools (avid.com/pro-tools) je programska oprema za gradnjo profesionalnih digitalnih avdio postaj, ki poleg snemanja, obdelave in predvajanja digitalnega zvoka omogoča tudi komponiranje skladb. Čeprav je posebej prilagojena za uporabo Avidove strojne opreme, jo lahko uporabljamo tudi z zvočnimi karticami in napravami drugih proizvajalcev, kot je Sound Blaster. Prenos programske opreme je mogoč ob pomoči nalagalnika ali neposredno s spletišča za prenos datotek.
Za 30-dnevno poskusno uporabo je potrebna le registracija, sicer pa so na voljo trije naročniški paketi: Artist za 99 evrov letno, Studio za 289 evrov letno in Ultimate za 589 evrov letno. Prvi omogoča snemanje in urejanje glasbe z do 32 glasbenimi sledmi, do 64 sledmi MIDI ter več kot 100 instrumenti in zvočnimi učinki, drugi snemanje in urejanje z do 512 glasbenimi sledmi in eno video sledjo (video posnetek, na katerega pripnemo zvočne sledi), zadnji pa do 2048 glasbenih sledi in do 64 video sledi.
Avid Pro Tools
Operacijski sistem: Windows (samo x64), Mac OS
Cena: Od 79 do 353 evrov letno.
Za: Omogoča gradnjo profesionalnih avdio postaj in podpira Avidovo profesionalno avdio opremo.
Proti: Visoka naročnina.
Ableton Live (ableton.com) je z unikatnim delovnim tokom, ki naj bi pohitril ustvarjanje skladb, priljubljen predvsem med glasbeniki. Vsebuje raznoliko zbirko navideznih instrumentov, zvokov in ritmov, ki poenostavijo ustvarjanje novih skladb. Prihajajoča različica 12.3 omogoča samodejno razbitje posnete glasbe na vokale, udarce na boben, base in druge tone ob pomoči umetne inteligence. Čeprav deluje tako na klasičnih PC z Windows 10 ali 11 kot tudi na Applovih računalnikih z Mac OS 11 ali novejšim, je nekoliko zahtevnejši pri strojni opremi. Potrebujemo vsaj procesor Intel Core i5 ali AMD Ryzen s podporo za ukaze AVX2. Arhitektura ARM64 je podprta le v Mac OS.

Ableton Live
Operacijski sistem: Windows, macOS
Cena: Od 79 do 599 evrov.
Za: Unikaten delovni tok je priljubljen pri številnih glasbenikih. Podpira tudi Abletonovo strojno opremo za ustvarjanje glasbe. Kupljena licenca je trajna.
Proti: Višje minimalne strojne zahteve kot pri večini drugih avdio delovnih postaj. Visoka cena.
FL Studio (image-line.com) računalnik spremeni v pravo digitalno avdio postajo za mešanje in ustvarjanje glasbe. Posebej velja izpostaviti redne posodobitve, s katerimi proizvajalec dodaja nove funkcije in posodablja obstoječe. Če imamo zaslon, občutljiv na dotik, ga lahko učinkovito izkoristimo. Zadnja različica za Microsoft Windows je na voljo na spletni strani proizvajalca v namestitveni datoteki, veliki 670 MB. Dokler ne vnesemo uporabniškega imena in gesla, ki ju pridobimo z nakupom, programsko orodje deluje kot demonstracijska različica. Cena se giblje od 99 evrov za najosnovnejšo različico do 539 evrov za različico z največ funkcionalnostmi.
FL Studio
Operacijski sistem: Windows, Mac OS
Cena: Od 99 do 539 evrov, odvisno od funkcionalnosti.
Za: Ima veliko funkcionalnosti za ustvarjanje glasbe ter bogate knjižnice instrumentov in ritmov, ki jih lahko uporabimo v lastnih skladbah.
Proti: Poudarek je na ustvarjanju glasbe, manj na snemanju.
Reaper (reaper.fm) je priljubljen zaradi številnih prilagodljivih funkcionalnosti, ki ustrezajo različnim uporabnikom. Uporabljamo ga lahko za snemanje glasbe s profesionalno glasbeno opremo ali za ustvarjanje glasbe na računalniku. Številni vgrajeni zvočni učinki omogočajo kakovostno oblikovanje zvoka. Na spletu je na voljo veliko vtičnikov, prilagojenih potrebam tako amaterskih kot profesionalnih uporabnikov. Uporabniškega vmesnika se hitro privadijo tudi začetniki, uporabniški priročnik je odličen, na voljo so tudi videoposnetki. Omeniti velja tudi veliko skupnost uporabnikov na Reaperjevem spletnem forumu in redne posodobitve programske opreme, ki jih zagotavlja proizvajalec. Reaper deluje v operacijskih sistemih Windows 7, 8, 10 in 11, macOS X od različice 10.5 do 10.13 ter Linux. Preizkusili smo ga tudi v Raspberry Pi OS, kjer deluje enako dobro kot v Windows.

Reaper z Voicemeetrom, ki omogoča različna združevanja zvočnih naprav.
Preizkusna 60-dnevna uporaba je brezplačna. Pri licenci za zasebno uporabo je treba odšteti 60 dolarjev, komercialna licenca, ki omogoča tudi prodajo skladb z Reaperjevimi knjižnicami instrumentov, pa je precej dražja in stane 225 dolarjev.
Reaper
Operacijski sistem: Windows, Mac OS, Linux
Cena: Od 60 do 225 USD, odvisno od funkcionalnosti.
Za: Ima veliko funkcionalnosti za ustvarjanje glasbe ter bogate knjižnice instrumentov in ritmov, ki jih lahko uporabimo v lastnih skladbah.
Proti: Poudarek je na ustvarjanju glasbe, manj na snemanju in urejanju posnetkov.
Digitalna zvočna postaja z Raspberry Pi 500+
Presenetljivo dobro delujočo digitalno avdio postajo z več zvočnimi karticami USB lahko vzpostavimo tudi na osnovi Raspberry Pi 5, 500, 500+ ali CM5 z vsaj 4 GB RAM. Ena od možnosti je namestitev operacijskega sistema Windows 11 za procesorsko arhitekturo ARM64, aplikacije Voicemeeter s priloženim gonilnikom za združevanje zvočnih kartic in ene izmed programskih oprem za digitalno avdio postajo, na primer Audacity, Reaper, Ardour itd.
Preizkusili smo Ugreenovo in enako Ewentovo zvočno kartico, ki ne potrebujeta gonilnikov. Vsaka kartica ima en mono analogni avdio vhod in en stereo avdio izhod. Združena navidezna zvočna kartica, ki omogoča trikanalno snemanje in šestkanalno predvajanje, s programsko opremo za avdio postajo deluje brezhibno. Tako lahko z dvema analognima mikrofonoma (vsakim v enem kotu delovne mize) snemamo stereo zvok. Za kakovostnejše posnetke lahko uporabimo dva mono studijska mikrofona s priključkoma USB, ki ju združimo v eno stereo avdio napravo.
Združujemo lahko tudi zmogljivejše zvočne kartice USB, ki za polno delovanje potrebujejo gonilnike svojih proizvajalcev. V zadnjem času je podporo arhitekturi ARM64 za nekatere svoje izdelke zagotovil tudi Sound Blaster, žal pa alternativna platforma ASIO4ALL za združevanje zvočnih kartic še vedno deluje le v računalnikih z arhitekturo x64.
Po drugi strani Raspberry Pi OS 13 (Trixie) vsebuje gonilnike ALSA, vendar je združevanje avdio naprav treba izvesti v urejevalniku besedil. Učinkovite okenske aplikacije za spreminjanje nastavitev, kot kaže, še nekaj časa ne bo. Resnici na ljubo je veliko lažje namestiti Windows 11 24H2, Voicemeeter ter Audacity, Reaper, FL Studio ali drugo združljivo programsko opremo za zajem, obdelavo in predvajanje digitaliziranega zvoka.
x64 proti ARM64
Analiza razkriva, da marsikatera uveljavljena in priljubljena zvočna programska oprema še ne deluje na PC z arhitekturo ARM64, z izjemo Mac OS. Za Pro Tools se zdi, da bi lahko deloval na PC z ARM64, vendar nekoliko arhaičnega programa za preverjanje veljavnosti licence, ki očitno izvira še iz časa Windows XP, ni mogoče namestiti.
Po drugi strani pa Reaper, ki je odličen za komponiranje digitalne glasbe, z operacijskimi sistemi nima težav. Namestimo ga lahko celo na Raspberry Pi OS in Windows za arhitekturo ARM64. Tudi Audacity lahko namestimo na skoraj vse operacijske sisteme in računalniške arhitekture.
Priznajmo pa, da je klasični »Intel« PC za zdaj še vedno v prednosti pred tistimi z arhitekturo ARM64, tako glede programske kot strojne opreme, še posebej zato, ker številni proizvajalci zvočnih kartic, gonilnikov za združevanje zvočnih naprav in aplikacijske programske opreme še ne omogočajo uporabe svojih izdelkov z operacijskimi sistemi Linux in/ali arhitekturo ARM64.
Kljub temu arhitektura ARM64 iz leta v leto pridobiva zagon, zato skoraj ni bojazni, da bi v prihodnosti zmanjkalo ustreznih strojnih in programskih rešitev za gradnjo kakovostnih avdio postaj.

