Objavljeno: 20.12.2023 08:00 | Teme: Sony, PlayStation, igre, umetna inteligenca, patenti | Avtor: Uredništvo Monitorja

Igre bodo težavnost samodejno prilagajale našemu igranju

Vloga za patent podjetja Sony nakazuje na razvoj mehanizma, ki bi težavnost iger na igralni konzoli PlayStation dinamično prilagajal glede na spretnost igralca.

Igre bodo težavnost samodejno prilagajale našemu igranju

Novičarska spletna stran Insider Gaming poroča, da je Sony vložil prošnjo za dodelitev patenta na prilagodljivo kalibracijo težavnosti za spretnostne dejavnosti v virtualnih okoljih. Z drugimi besedami, Sony želi, da bi igre samodejno in dinamično prilagajale težavnost igranja glede na sposobnost posameznika. Tehnologija bi omogočila Sonyju, da v realnem času zbira podatke od igralcev, da bi jim zagotovil bolj zadovoljivo igralno izkušnjo, tako da bi povečal težavnost in zagotovil dovolj izziva, ali pa jo zmanjšal ter se izognil frustracijam. 

Vloga za patent gre še korak dlje in poleg splošnih težavnostnih ravni posebej navaja elemente, kot so povečanje določenih sposobnosti igralca, spreminjanje števila sovražnikov in podobno. Parametri, ki se nanašajo na hitrost gibanja, zamudo ali oklevanje, moč likov, število tekmecev ali druge metrike, se lahko postopoma spreminjajo, dokler trenutna raven uspešnosti uporabnika ne ustreza pričakovani ravni določenega uporabnika, ki trenutno igra igro. Sčasoma se lahko pričakovana raven uporabnika spremeni in postopek se lahko ponovi, ko se spretnosti uporabnika razvijajo.

Tehnologija je na prvi pogled daleč od trenutnega stanja v videoigrah, vendar je glede na napredek umetne inteligence drugje v industriji morda bližje, kot si mislimo. 

Več novic

Naroči se na redna tedenska ali mesečna obvestila o novih prispevkih na naši spletni strani!

Komentirajo lahko le prijavljeni uporabniki

Najbolj brano

  • ChatGPT se je odločil ukrasti kriptovalute in uspel

    OpenAI je šele sedaj razkril junijski incident, v katerem je model GPT-5.6 Sol, ki je od julija tudi javno dostopen, brez dovoljenja vdrl v kriptodenarnico in uporabil bitcoine za plačilo storitev. Analiza je pokazala, da se je model vprašal, ali je to etično sprejemljivo, si sam odgovoril pritrdilno in bitcoine nato tudi uporabil.

    Objavljeno: 19.10.2026 05:00
  • Umetna inteligenca namesto arhitekta

    Zagonsko podjetje strankam pomaga do gradbenega dovoljenja v rekordnem času.

    Objavljeno: 13.10.2026 09:00
  • Umetna inteligenca bere misli in riše slike iz možganov

    Izraelski znanstveniki s prebojem, ki meji na znanstveno fantastiko.

    Objavljeno: 8.10.2026 10:00
  • Kdo bo obogatel z navalom na domene .si?

    Ko je ameriški predsednik 29. septembra podpisal izvršni ukaz, naj ameriška vlada namesto izraza umetna inteligenca uporablja termin superinteligenca ali krajše SI, so slovenske domene .si nenadoma postale zelo priljubljene. Število registracij je močno zraslo, od česar bi teoretično lahko imela kaj tudi Slovenija.

    Objavljeno: 7.10.2026 07:00
  • Nič več goljufanja, ChatGPT bo neopazno podpisal svoje izdelke

    ChatGPT in Codex bosta v svoje izdelke, torej besedila in kodo, začela vstavljati vodne žige. Gre za človeškemu očesu nevidne vzorce, ki jih bo možno strojno prepoznati in utemeljeno trditi, da se je izdelka dotaknila umetna inteligenca. Spremembe bodo spočetka uvedli le v EU.

    Objavljeno: 8.10.2026 06:00
  • Odkrita napaka, ki bi lahko potopila XRP

    Zaznali hrošča, ki bi omogočil tiskanje neomejenih milijard.

    Objavljeno: 13.10.2026 06:00
 
  • Polja označena z * je potrebno obvezno izpolniti
  • Pošlji