Objavljeno: 15.2.2024 13:00 | Avtor: Uredništvo Monitorja

Ameriška vojska novači z videoigrami

Težave z iskanjem usposobljenih kandidatov za zaposlitev imajo po vsem svetu, celo ameriška vojska se težko sooča s prehodom na moderne načine digitalnega vojskovanja in iskanjem novih generacij vojakov, ki bodo to počeli. Zato so se obrnili v svet videoiger, kjer iščejo kandidate. Ti namreč tičijo na Twitchu, YouTubu, Facebook Gamingu in podobno. Zato mora vojska tja, za kar namenjajo do pet odstotkov proračuna za promocijo. V letu 2023 torej 4,3 milijona dolarjev.

Vojska je ustvarila svojo e-športno ekipo z imenom Goats & Glory, ki jo sestavlja 12 članov mornarice. Ti igrajo igre na platformah za pretočno spremljanje, denimo Twitch, kjer skušajo navdušiti bodoče vojake. Zamisel ni nova, izvedba pač.

Že v 90. letih se je vojska zavedla pomembnosti kadrovskega načrtovanja, zato so celo izdali videoigro. Rezultat je bila igra America’s Army, ki je bila velik hit. Odtlej je vojska ostala faktor v svetu iger, tudi s finančno podporo razvijalcem v zameno za vstavljanje reklam (product placement) ali vojaških vsebin.

Potem so leta 2018 ustanovili skupino za e-šport. Po krajšem času objavljanja na Twitchu, ki se je kasneje zaradi obtožb o neetičnih praksah zaključilo, vojska ostaja pomemben faktor na tem področju. Danes različne vsebine objavljajo na Twitchu, YouTubu, Instagramu in Discordu. S tem želijo vplivati na prihodnje življenjske odločitve mladih, današnjih najstnikov.

Številne iniciative, denimo Veterans for Peace, opozarjajo na spornost tega početja. Kot nekdanji vojaki, veterani opozarjajo, da imajo igre močan vpliv na otroke in da jim je neetično s tem prodajati pravljico o delovanju vojske. Novačenje mladih sicer ni omejeno le na videoigre, temveč poteka tudi v šolah, skupnosti itd. Prav tako pa igre v vojski niso uporabne le za novačenje, temveč jih uporabljajo tudi za grajenje pripadnosti in skupnosti, soočanje z duševnimi težavami, trening in vadbo itd. Svet se je spremenil, z njim pa tudi vojska. Današnje ustreznice plakatov in seans so pač – videoigre in družbena omrežja.

The Guardian

Ameriška vojska novači z videoigrami

Več novic

Naroči se na redna tedenska ali mesečna obvestila o novih prispevkih na naši spletni strani!

Komentirajo lahko le prijavljeni uporabniki

Najbolj brano

  • Jensen Huang, Nvidia - Ne, umetna inteligenca nas ne bo pogubila

    Če redno spremljate novice o umetni inteligenci, ste v zadnjih letih lahko dobili vtis, da nas čaka le še nekaj mirnih božičev. Umetna inteligenca naj bi nam vzela službe, postala pametnejša od svojih ustvarjalcev, se naučila izboljševati samo sebe in, če gre verjeti najbolj črnogledim napovedim, prej ali slej ugotovila, da smo ljudje predvsem nepotreben strošek. Tudi v Monitorju smo o takšnih opozorilih že večkrat pisali.

    Objavljeno: 21.9.2026 07:00
  • Polom Trumpove umetne inteligence v zdravstvu

    Avtomatizirano varčevanje na račun pacientov.

    Objavljeno: 28.9.2026 10:00
  • Bolnišnica si je pobrisala desetletje izvidov

    V kliničnem centru v britanskem Nottinghamu so zaradi napake službe za informatiko izgubili več kot desetletje izvidov v porodniškem oddelku. Incident se je zgodil 18. avgusta letos in je posledica človeške napake. Odkrili so jo že nekaj minut po dogodku in do danes obnovili vsebino, ne pa tudi podatkov o dostopih. Napaka ne bo vplivala na oskrbo, zatrjujejo odgovorni.

    Objavljeno: 23.9.2026 07:00
  • Robotska riba deluje kot vohun

    Kitajci so ustvarili robota, ki popolno posnema ogroženo ribo.

    Objavljeno: 22.9.2026 06:00
  • Pozabljeni PIN ne bo več težava

    Dobrodošla sprememba v Googlovem operacijskem sistemu Android.

    Objavljeno: 23.9.2026 08:00
  • Uvodnik: RAMagedon

    Umetna inteligenca nam obljublja cenejše delo, njen račun za strojno opremo pa vse bolj plačujemo tudi tisti, ki bi radi samo nadgradili domači računalnik.

    Objavljeno: 29.9.2026 | Avtor: Matjaž Klančar | Monitor Oktober 2026
 
  • Polja označena z * je potrebno obvezno izpolniti
  • Pošlji