OpenGL 4.0 nared
16. marec 2010
Skupina Khronos Group je na prireditvi GDC 2010 predstavila novo specifikacijo grafičnega standarda OpenGL, ki je tako na voljo že v svoji četrti različici. Gre za posodobitev enega najširše sprejetih programskih vmesnikov za 2D- in 3D-grafiko.
OpenGL 4.0 prinaša najnovejše tehnologije za pospešitev izrisa grafike, podpira pa izredno veliko število platform, ki se iz osebnih računalnikov selijo tudi v svet mobilnih telefonskih aparatov. V novi različici so se programerji posvetili predvsem izboljšavam kakovosti grafičnega prikaza ter pohitritvi prikaza zahtevnejših vsebin, prav tako pa so večji napredek pripravili svojim kolegom programerjem, saj je programiranje v OpenGL 4.0 postalo prilagodljivejše. Programerji bodo tako lahko še bolje izrabili visoke zmogljivosti sodobnih grafičnih procesorjev, ne le za prikaz grafike, temveč tudi za računanje vrste drugih stvari ...
KOMENTARJI OBISKOVALCEV
Komentarje bralcev lahko vpisujejo samo uporabniki, ki so prijavljeni.
Registrirate se s klikom na povezavo Brezplačna registracija v levem meniju, po končanem postopku pa se prijavite z izbranim e-poštnim naslovom in geslom.
Ravno tako se morate prijaviti, če želite spremljati komentarje k tej novici.
Za prijavo morate vklopiti JavaScript v svojem brskalniku.
|